Mathieu Manchin — Product designer freelance, créateur d'interfaces
Ecouter. Concevoir. Ajuster.
Depuis plus de 12 ans, j'aide des start-ups et scale-ups à délivrer des produits qui font sens, de la recherche jusqu'au pixel.
Mathieu Manchin Créateur d'interfaces
{{ c.label }} {{ c.years }}
Mathieu, product designer depuis plus de 12 ans basé à Paris. J'ai conçu des interfaces et réfléchi à des solutions pour tout type de secteur, de la plateforme technique basée sur l'IA à l'e-commerce. Cette ouverture m'a permis d'élargir mes compétences et d'être capable de créer n'importe quelle interface. En dehors du travail, l'essentiel de mon temps va à ma famille : ma compagne, nos 2 enfants et notre chien. Je passe le temps restant à jouer au tennis, faire du vélo et cuisiner.
Clients Alien Intelligence Alias Sofinco Scaleway Mozza Effinity JobTeaser Blablacar Simplifield KissKissBankBank Cheerz Pages Jaunes
Compétences Product Design User Research & Discovery Architecture de l'information Prototypage & tests utilisateurs Stratégie produit Design system Motion design
Mathieu, product designer depuis plus de 12 ans basé à Paris. J'ai conçu des interfaces et réfléchi à des solutions pour tout type de secteur, de la plateforme technique basée sur l'IA à l'e-commerce. Cette ouverture m'a permis d'élargir mes compétences et d'être capable de créer n'importe quelle interface. En dehors du travail, l'essentiel de mon temps va à ma famille : ma compagne, nos 2 enfants et notre chien. Je passe le temps restant à jouer au tennis, faire du vélo et cuisiner.
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Compétences Product Design User Research & Discovery Architecture de l'information Prototypage & tests utilisateurs Stratégie produit Design system Motion design
Ecouter. Concevoir. Ajuster.
Depuis plus de 12 ans, j'aide des start-ups et scale-ups à délivrer des produits qui font sens, de la recherche jusqu'au pixel.
Mathieu Manchin Créateur d'interfaces
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Alien Intelligence — depuis 2025 Concevoir de zéro une marketplace bilatérale, seul designer à bord
WEB
SAAS
B2B
Alien Intelligence
Problème Les équipes AI manquent de données licenciées et prêtes à l'emploi : trouver un dataset, négocier les droits, valider la conformité, c'est 3 à 6 mois dans le meilleur des cas. En face, les détenteurs de données n'ont aucun outil simple pour les monétiser sans s'exposer juridiquement.
Challenge Deux profils aux besoins opposés dans une seule interface, sans équité initiale entre supply et demande. Il fallait un produit assez cohérent pour convaincre les deux côtés d'y venir en même temps.
Approche La discovery avant tout écran. Cinq proto-personas issus du terrain et de sessions de co-design avec deux partenaires, des deux côtés du marché : data consumers (développeurs AI, ingénieurs ML) et data owners (startups tech, éditeurs de contenu). Une user story map par segment pour repérer les moments de valeur et les frictions les plus coûteuses. Priorisation : le MVP cible les profils les plus autonomes des deux côtés, ceux qui évaluent et adoptent sans cycle d'achat long. Le protocole MCP a émergé des besoins des deux camps, sans qu'on l'impose. L'architecture reflète cette dualité : une navigation structurée par intention — ce que je publie (Clusters, Workflows, MCP), ce que je consomme (Marketplace, Consumption).
01 / 03
Résultat Un MVP couvrant tout le cycle data owner : onboarding guidé, clusters et datasets, workflows et accès MCP, revenus et monitoring de la consommation. Côté data consumer, une marketplace de discovery avec pricing à la requête et datasets certifiés par catégorie. Deux design partners signés — Techniques de l'Ingénieur, dans le cadre d'un legal data space, et OpenAIRE, l'infrastructure open science européenne — et deux data owners en cours d'onboarding.
Apprentissages En solo designer, la tentation de designer pour valider une solution déjà en tête est permanente. J'ai appris à taguer chaque insight avec sa source, et à distinguer ce qui vient du terrain de ce qui vient de l'intuition. La marketplace bilatérale est l'un des modèles les plus durs à servir dans une interface unique : chaque décision de navigation structure différemment le mental model des deux profils. C'est un arbitrage permanent entre cohérence produit et clarté pour chacun.
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alias.studio — depuis 2024 Concevoir de zéro un studio IA et sa marketplace, founding designer
WEB/MOBILE
MARKETPLACE
B2B2C
Alias
Problème Les artistes n'ont aucun moyen de contrôler l'utilisation de leur style à l'ère de l'IA générative, ni de le monétiser. Alias.studio leur donne les outils pour entraîner un modèle sur leur propre travail, le certifier sur la blockchain, et le licencier à des collectionneurs ou des entreprises.
Produit Deux interfaces dans un seul produit : un studio pour les artistes (entraînement du modèle, test & refine, deployment, gestion du portfolio) et une marketplace pour les acheteurs (discovery, génération en langage naturel, achat de droits). Un an de conception from scratch en tant que founding designer.
01 / 02
Approche Partir des deux journeys séparément avant de les assembler. Côté artiste : rendre un process technique (entraîner un modèle) accessible à des créatifs non-développeurs. Côté acheteur : permettre à des entreprises de générer des visuels à leurs attentes sans expertise prompt. La difficulté principale était de maintenir la cohérence entre les deux interfaces tout en gardant chaque expérience simple pour son propre utilisateur.
01 / 06
Apprentissages On peut bien designer un mauvais timing. Le marché NFT s'est effondré pendant le développement. Les artistes, ciblés en priorité, sont précisément le groupe le plus méfiant vis-à-vis de l'IA. Ce projet m'a appris à distinguer le problème de design du problème de marché : le produit est solide, c'est le contexte qui a bougé.
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Scaleway — 2022 Concevoir de zéro la gestion des droits d'accès aux ressources cloud
WEB
CLOUD SERVICE
B2B
Scaleway
Problème Dans un environnement cloud partagé, la gestion des accès était binaire : un membre d'équipe avait accès à tout, ou à rien. Pour des entreprises qui font tourner des infrastructures critiques avec des équipes aux responsabilités distinctes, c'est un risque de sécurité réel et un frein à la collaboration.
Challenge Concevoir from scratch un système de gestion des droits d'accès complet, sans existant sur lequel s'appuyer, seul designer face à une équipe technique exigeante. Mon rôle était aussi de challenger les inputs de la user research, d'identifier ce qui manquait, en restant suffisamment simple pour qu'un administrateur non-technique puisse s'en emparer.
01 / 02
Approche Avant de toucher au moindre écran, benchmark conséquent des systèmes IAM existants sur le marché. En parallèle, analyse et challenge des données récoltées en amont. De là, une série d'itérations avec l'équipe produit et technique pour s'assurer que ce qu'on designait était implémentable sans compromis sur l'expérience. Prototype testé avec de vrais clients, ajusté, validé. Puis handoff et mise en production.
01 / 06
Impact Les user tests ont confirmé que même un process complexe comme la création de policies était compris et navigable de manière autonome. Un signal fort sur la clarté de l'architecture d'information. J'ai mis en place un handoff détaillé basé sur une global view permettant à toute l'équipe de s'approprier la solution sans friction.
Apprentissages Travailler sur un domaine aussi technique que l'IAM m'a forcé à développer une vraie compréhension des mécaniques sous-jacentes avant de designer quoi que ce soit. Confirmation d'une conviction : les utilisateurs préfèrent des étapes claires et découpées à un formulaire monolithique. La progression rassure.
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BlaBlaCar — 2021 - 2022 Unifier et structurer le design system cross-platform web et mobile
E-COMMERCE
DESIGN SYSTEM
PRODUCT DESIGNER
Blablacar
Problème Des composants disparates entre web et mobile, pas de référentiel commun. Chaque équipe réinventait les patterns à sa façon.
Approche Audit de l'existant, définition des tokens, construction d'une bibliothèque de composants partagée et gouvernance du système.
Apprentissages Un design system n'est pas un livrable, c'est un produit. Il faut autant de soin sur la documentation et l'adoption que sur les composants eux-mêmes.
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SimpliField — 2017 à 2021 Refondre une plateforme retail mobile et web et bâtir son design system
WEB/MOBILE
SAAS
B2B
Simplifield
Produit Deux ans de collaboration continue : refonte visuelle complète, création et maintenance d'un design system, et delivery régulier de nouvelles features sur mobile et web pour la plateforme retail operations.
Approche Mission de refonte qui s'est transformée en collaboration longue durée : création du design system, delivery régulier de nouvelles features, et sessions de discovery avec les product owners pour cadrer les priorités.
Apprentissages Travailler seul sur un produit en croissance force une rigueur sur le craft et la documentation. La continuité sur 2 ans permet un niveau de maîtrise du produit rare en freelance.
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